如图所示,这是AnandTech将3990X上机后的“框架”图。总共有128个帧,Windows任务管理器将它们识别为两个Socket,即两个处理器。
对此,AnandTech 表示,微软从未期望家庭系统能够达到128 个线程,因此当Windows 系统中遇到超过64 个线程时,它将这些线程分为两个“处理器组”。前64 个线程在第一组中,最后64 个线程在下一组中。当一个程序启动时,它会根据负载被推送到一个处理器组,如果一个组繁忙,该程序将在另一组中生成。
外媒表示,有一个简单的解决方案可以避免所有这些问题——禁用多线程。
用户评论
这太搞笑了!我的 AMD 3990X 就被识别成有两个了,感觉用 18核的体验跟一半都不一样。
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真希望微软赶紧出个修复补丁来解决这个 BUG ,现在运行程序都卡顿,影响工作效率
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框框太多?这可不是小问题啊!对性能都有影响不是闹着玩
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AMD 3990X 的强大火力被 Windows 10 半吊子了,微软是不是要考虑一下优化算法
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我的 3990X 居然识别成两个处理器!Windows 到底在干什么?
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这样下去游戏都跑不了好吗?
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这个 Bug 好像很多人都遇到过了,微软快来重视啊!
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框框太多太影响体验了,简直浪费资源。
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Windows 10 和 AMD 合作这么久,这都能出这样的 BUG ,真的是呵呵呵。
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AMD 3990X 的性能本来就强悍,结果被 Windows 寄托的这个 Bug 折腾得半边不活了
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微软你可别再拖拉啦!快点修复这个 Bug ,我们等着呢?
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Windows 一直这样,功能复杂就容易出问题。
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识别成两个处理器?这画面感太强了!
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这么厉害的处理器也难以发挥强大性能,真是可惜啊!
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Windows 10 要改进一下才能跟上AMD 3990X的步伐。
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真希望微软能尽快解决这个问题,我们都想体验到 AMD 3990X 的真正性能啊!
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框框,烦死了!
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