Revit 在项目中使用三种类型的元素:模型元素、基准元素和特定于视图的元素。 Revit 中的图元也称为族。族包含元素的几何定义以及元素使用的参数。元素的每个实例都由族定义和控制。
模型基元代表建筑物的实际三维几何形状。这些显示在模型的相关视图中。例如:
墙壁、窗户、门、屋顶
结构墙、地板、斜坡
水箱、锅炉、风管、洒水装置、配电盘
基准元素有助于定义项目的背景。例如,网格、标高和参考平面都是基准元素。
特定于视图的元素仅在它们所在的视图中可见。这些对于解释或记录您的模型很有用。例如,维度是特定于视图的元素。
Revit 的图元
模型图元有 2 种类型:主体(或主体元件)通常在建筑工地就地建造。例如:
墙壁和天花板
结构墙和屋顶
模型组件是架构模型中所有其他类型的元素。例如:
窗户、门、橱柜
梁、支撑、结构柱
水箱、锅炉、风管、洒水装置、配电盘
有两种类型的视图特定原语。
注释元素是记录模型并保持绘图比例的2D 组件。例如,尺寸、标记和注释都是注释元素。
详细绘图是2D 项目,提供有关特定视图中的建筑模型的详细信息。例如,细节线、填充区域和2D 细节组件。
这些实现元素为设计人员提供了设计灵活性。 Revit 图元旨在由用户直接创建和修改,无需任何编程。 Revit 允许您在绘图期间定义新的参数化元素。
在Revit 中,图元通常根据其在建筑物内的上下文来确定其行为。上下文由组件的绘制方式以及该组件与其他组件之间建立的约束决定。通常,无需执行任何操作即可建立这些关系。这些关系隐含在您执行的设计操作及其绘制方式中。在其他情况下,您可以显式控制这些关系,例如锁定尺寸或对齐两堵墙。