图形中放置的每个元素都是族类型的一个实例。基元有两组控制其外观和行为的属性:类型属性和实例属性。
类型属性同一组类型属性对于族中的所有元素是通用的,并且特定族类型的所有实例的每个属性都具有相同的值。
例如,属于“Table”族的所有元素都具有“Width”属性,但该属性的值根据族类型而变化。因此,表系列中60 x 30 英寸系列类型(1525 x 762 毫米)的所有实例的宽度值为60 英寸(1525 毫米),72 x 36 英寸系列类型(1830 x 915 毫米)的所有实例的宽度值为60 英寸(1525 毫米)。 ) ) 实例的宽度值为60 英寸(1525 毫米)。实例宽度值为72 英寸(1830 毫米)。
更改类型属性的值会影响该族类型的所有当前和未来实例。
实例属性一组通用的实例属性也适用于属于特定族类型的所有图元,但这些属性的值可能会根据图元在建筑物或项目中的位置而有所不同。
例如,窗口的尺寸是类型属性,但其高度是实例属性。同样,梁的横截面尺寸是类型属性,梁长度是实例属性。
更改实例属性的值仅影响选择集中的元素或放置的元素。例如,如果您选择一根梁并在“属性”选项板中更改其实例属性值之一,则只有该梁受到影响。如果您选择一个工具来放置梁并更改该梁的实例属性值,则新值将应用于使用该工具放置的所有梁。
实例和类型参数控制模型中所有基元的各个方面。下面的视频显示了以下过程。
1. 更改窗口的类型参数。
2. 更改窗口实例参数
3. 使用参数对幕墙应用约束
Revit 中的所有对象都具有影响对象行为和描述的参数。
如果更改对象,则必须更改描述它的参数,例如长度、材料、成本等。通过更改“属性”选项板中的实例参数或更改“类型属性”对话框中的类型参数来编辑对象。
类型参数通常定义类型实例之间常见的所有内容。例如,您可以更改窗口类型的所有实例的高度参数。
实例参数定义实例之间的所有差异。例如,您可以更改窗口类型的单个实例的窗台高度参数的值。
参数的类型指示参数可以包含的值的格式,例如距离、文字字符串或材料信息。参数还可以指与模型中其他元素的关系。例如,幕墙的顶部约束参数设置为建筑物的高度。
您可以直接在“属性选项板”或“类型属性”对话框中更改某些参数,或者通过操作绘图区域中的对象来更改某些参数。在这种情况下,拖动形状手柄可更改幕墙的顶部偏移参数。
参数为定义、定位和操作建筑对象提供了灵活性。您还可以向对象添加参数以满足您的项目要求。