1、选中同类选择场景中相同类型的所有模型。
2、点吸附该工具用于快速放置模型,并将一个模型快速捕捉到另一个模型上的指定位置。
3、画线线图分为矢量线和模型线,两者的起点和终点均可调整。矢量线和模型线之间的区别在于矢量线不随镜头距离或厚度而变化。模型中的线条更加真实,宽度可调,但随着距离的变化而变化。
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4、删除所有动画删除模型本身及其子模型上的所有动画。
5、删除同级动画删除模型本身的动画。
6、显示将所有选定型号的显示状态调整为可见。
注意:此操作与单击按钮后对象的可见或隐藏状态无关。
7、隐藏将所有选定型号的显示状态调整为隐藏。
注意:此操作与单击按钮后对象的可见或隐藏状态无关。
8、导出单文件支持的单个文件格式为*.4dpk。在动画制作过程中,可以将一个场景中的文件(也可以使用多个文件或自己的动画)输出并导入到其他场景中。导出功能。
9、文字转语音如果您需要在插入音频之前创建音频,请单击文本转语音按钮调用文本转语音工具来创建音频,并在动画中为音频动画添加关键帧时创建。可以选择你想要的声音。列表。