您的位置 首页 > AI资讯 > 产业资讯

c4d建模图文教程,c4d建模工具详细介绍

建模技巧,一起来吧~

01增加撤销深度

在建模过程中,除了形成肌肉记忆如Ctrl+S来保存现有模型外,还可以增加项目的撤消深度,将项目恢复到刚刚打开的状态即可。恢复到要返回到项目中的特定步骤,请执行edit——preferences——memory——project——undo 操作。深度值是您可以撤消的次数。

3bd8fc3a543fdcf587d5402627ff24fc.jpg

02批量删除材质球

如果场景中有多个着色器需要移除,将它们一一移除是初学者的举动。这就麻烦了。将需要删除的所有对象分组并添加着色器。如有必要,右键单击着色器- 相同的子标签(选择等效的子标签)并将其删除。

f0fd9d543ca7b88653a194497ea0f902.jpg

03隐藏物体材质

将材质应用到对象后,如果您需要返回对对象进行建模,材质会遮挡您的视线。您可以暂时隐藏对象的材质,然后单击N-Q 或单击选项- 纹理继续。造型。

dfc1ea2dd048f07c6576c6bdc028798b.jpg

04快速开启/关闭细分

在细分建模过程中,经常需要打开和关闭细分,因为需要在细分曲面下进行建模。这里有一个快捷键Q,点击一次开启,点击两次。把它关掉。

83f3b7afbc6190c58642393c45b582b7.jpg

05在视图中快速找到物体

如果场景中有大量对象,需要使用对象管理器在编辑视图中搜索对象,则在对象管理器中选择所需对象并一一搜索是很繁琐的。这种情况经常发生。然后单击“O”。也就是说,您可以最大化视图中的选定对象。

image.png

06通过对象管理器进行类型物体独显

对象管理器允许您使用对象管理器过滤器单独查看对象。用相关快捷键——alt点击小眼睛。要阻止选定类型的对象,请按住Ctrl 并单击小眼睛。选择单个对象类型。

fc2a1263fbe927a0742beb9808c1676b.jpg

07调整坐标轴大小

可以通过在视口模式下选择视图卡并调整轴比例来调整轴的长度和大小。

image.png

08物体坐标和物体本身上点的关系

在建模中,有一些基本常识原则可以提高建模效率。放下对象C后,它将所有点移动到不同的位置,并且对象本身的轴保持不变。

e293b3c273880ac13420f18a5420155d.jpg

部分实用快捷键

图片

N-Q开关材质展示

M-B桥

U-P部门

Ctrl+Tab 最大化视图

U~I逆向选择

Ctrl+Shift+Z 撤消视图更改

雕刻时按住Shift + 拉动平滑

M-E 多边形画笔工具

U-Z 删除边缘,保留边缘上的点

熔化

M-N删除边,边上的点消失。

熔化

M-S倒角

M-O 骑行

M-Q焊接

Q开关平滑细分

alt+D 切换坐标轴

U~S 增加了面、线、点的细分

K-L圆形切割

保持曲率保持曲率切割

K-K直线切割

限制离子仅切割选定区域

U-L循环选择

U-B环选择

本文来自公众号:C4D玩家联盟

本站涵盖的内容、图片、视频等数据,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请及时通知我们并提供相关证明材料,我们将及时予以删除!谢谢大家的理解与支持!

Copyright © 2023