1)创建吊起第二节立柱的动画过程需要调整汽车起重机的自定义动画,并且很难准确确定其参数值以可靠地确定立柱的位置。第二节钢柱跟随汽车起重机,可以根据预定位置精确放置。这个问题是通过共同确定吊钩位置和吊杆悬挂绳角度、拉伸和长度而出现的。解决方案很简单,就是尽可能固定两个参数:吊杆角度和延伸度。调节挂绳的长度就容易多了。那么问题又来了:如何求臂架角度和伸长这两个参数。这就需要反向思考吊钩。创建钢柱拆装过程的动画时,第二节钢柱的起始位置是明确的(模型导入的初始状态),因为吊装过程的位置是精确放置的,会发生什么情况?很容易找到钩子的确切位置吗?
解决方案:a) 首先,创建一个自定义动画来举升汽车,为吊臂角度指定固定值,并将所有三个吊臂部分提取到特定长度。此时您所需要做的就是移动汽车吊来调整吊钩和吊钩。将钢柱中心垂直对齐,调整起升绳长度,使吊钩处于起升钢柱的高度。此时,您需要使用记事本记下一些参数。目前车道自定义动画值。
b) 创建次钢柱的副本并隐藏原始次钢柱。为复制的第二节钢柱提供以下动画。下一个目标是汽车起重机吊钩。
c) 只需调整吊索长度并按照流程步骤移动汽车起重机即可。对提升部分重复步骤d-c-b-a,记录每一步悬挂的绳索长度。
d) 由于汽车起重机自定义动画的各个参数值已经确定,只需按照上诉吊装第二行动画流程的a-b-c-d步骤创建动画即可。
2)如果要制作调整钢柱第二节的垂直度和高度的动画,则螺母的动画要求是螺母本身的旋转,因为软件本身不支持旋转和旋转动画。同时具有垂直位移动画。有些位动动画是传统软件动画无法实现的。
解决方案:将每个螺母分组。也就是说,为每个坚果创建一个父级,并将该坚果作为子级。现在,我们只需要执行父级的平移动画和坚果的旋转动画。螺母本身的垂直位移动画效果如下所示。