利用Revit实现型钢柱复杂节点钢筋的创建2017年11月8日文章中提到,如何使用Revit显示郑州市政中心工程中变形钢柱复杂的连接钢筋关系,请参阅原文请参考今天我要向您展示的是这个项目的钢筋节点。但是,我们将使用其他方法来创建钢筋,而不是使用“钢筋”命令来绘制钢筋。
如果您使用过Revit中的钢筋命令,就知道绘制圆弧形钢筋只能通过使用绘制钢筋命令来实现(见下文)。不过这种绘制方法不太方便。因此,我们这次提出的是一种利用楼板边缘功能绘制弧形钢筋的方法。
除了选择楼板来生成形状外,“地板边缘”命令还可以选择模型线来生成形状。因此,第一步是设置一个工作平面,在3D 视图中在其上绘制模型线。由于在3D 视图中绘制模型需要先设置工作平面,因此您可以先使用内置模型创建参考体来选择工作平面。
当然,您也可以直接选择梁的顶面并将其绘制为工作面。
设置工作平面后的第二步需要使用模型线在工作平面上绘制纵向钢筋直线度。
您可以使用该命令选择模型线的线,以相同的间距绘制线(根据钢筋放置、数量和直径计算),然后在偏移中输入计算值。
绘制模型线后,必须使用“地板边缘”命令创建轮廓以生成钢筋的形状。在本例中,使用轮廓族。
进入轮廓族编辑界面后,只需使用直线命令将钢筋形状绘制到所需的直径即可。 (钢筋的螺纹形状可以利用图来实现)
接下来,将绘制的轮廓加载到项目中并使用它来创建新的地板边缘类型。
启动“地板边缘”命令,选择刚刚创建的轮廓,创建一个新类型,并将其命名为“钢筋模型”。示例:
同时可以在地板边缘属性中设置材质,以显示钢筋的效果。选择下图中的材质并调整大小。
创建地板边缘类型后,只需选择模型线并单击即可生成:
您可以调整混凝土组件的透明度以显示内部钢筋。为此,右键单击混凝土组件,选择“替换视图中的元素”,然后设置透明度。
设置透明度后,使用移动和复制命令创建顶部和底部钢筋。 最终效果是这样的
绘制纵向钢筋后,下一步是绘制箍筋。可以使用内置模型放样命令来绘制箍筋。绘制之前,必须先选择弧梁的横截面作为工作平面,然后在工作平面上绘制箍筋的直线轮廓作为路径,并使用放样命令。方法如下:
1. 设置工作台面
2. 启动放样命令并将其命名为“stirrup”。
3.使用路径绘制方法绘制肋骨的形状
4. 接下来,将放样轮廓绘制为钢筋的直径形状。
5. 形状完成后,您可以按照与垂直肋骨相同的方式涂抹材料,因此不需要做太多事情。
6.最后使用array命令生成剩余的肋骨。
(1) 首先,使用“注释”选项卡上的“径向”命令确定平面中放样圆的中心点。
(2) 接下来,启动array命令并进行如下设置。
您可以使用组命令自由控制筋的数量。
最终效果如下图所示。
此时,您已完成使用楼板边缘和放样命令来创建弧梁钢筋的效果。我希望这能给你一些启发。
小伙伴们,看完这篇文章,你有没有获得新的技能呢?
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