写这篇文章的原因是我看到设计师的显示器是倾斜的,可以垂直显示。他为水平屏幕开发了500 行代码,并且能够垂直显示1,000 行代码。右键单击桌面,在“显示设置”中将显示方向设置为“纵向”。
他对计算机系统设置非常精通。之前的win10系统版本说明已经应用到我们的系统版本说明中,我们的产品也升级到了平台系统级别。
屏幕纵向
1、屏幕比例和分辨率
首先我们来谈谈屏幕尺寸和分辨率。目前,市场上主流的显示器尺寸范围为19英寸至43英寸。屏幕比例可分为宽屏(16:9)、金屏(16:10、3:2)、传统屏(4:3、5:4)、带鱼屏(21:9)等,最主流的自然是16:9宽屏。
我们最常见的三种分辨率,1920x1080(即1080PFHD)、2560x1440(即2K QHD)、3840x2160(即4K UHD),都是16:9的比例。这种宽屏比较适合看电影,但最重要的是,成本较低。由于在相同尺寸下,16:9宽屏比4:3等传统屏幕面积更小,并且需要更少的背光模组来实现相同的亮度,因此可以为显示器制造商节省大量资金。因此,主流屏占比从8年提高到了8年。它开始慢慢演变为16:9。
目前市面上的显示器大多是16:9,其中很大一部分分辨率为1920x1080。 1080P(FHD)在某种程度上已经成为行业标准,并成为全球最流行的分辨率。我个人也认为2020年买显示器的时候,如果分辨率没有达到1080P,那就没必要看了……
2、亮度
显示器的亮度单位为cd/。一般来说,250cd/的亮度足以满足日常使用。高亮度显示器在显示一些黑暗场景时可能会比较清晰,但在显示正常和明亮场景时就会太亮。它更亮,对眼睛的刺激也更大,使眼睛在长期使用后更容易感到疲劳。
3、对比度
对比度是显示器的最高亮度与最低亮度的比率。高对比度可以提供更好的显示层次。一般来说,200的对比度可以提供良好的显示效果,但有些厂商为了追求高亮度,盲目提高亮度。对比对实际使用没有帮助,反而会降低使用寿命。最近一些厂商宣称的动态对比度在实际使用中效果并不理想。
4、刷新率
刷新率是指显示器每秒可以更新多少图像。例如,刷新率为60Hz的显示器意味着每秒可以刷新60张图像,也写为60FPS。由于目前主流液晶显示器的每张画面都很稳定,60FPS基本可以保证舒适的观看。针对特殊需求,例如瞬息万变的电子竞技比赛,需要快速更新场景画面,因此144Hz或更高刷新率的显示器应运而生。这些显示器不仅价格较高,很多还需要高端显卡的配合。
5、响应时间
显示器的响应时间是指像素进行颜色转换的时间。早期响应时间一般是指显示屏在“黑白”之间切换的时间。现在更接近实际使用的是灰度切换的响应时间。 (GTG:灰色到灰色)。响应时间反映了显示器画面转换能力的实际表现。响应时间越短,屏幕转换越干净。否则,即使刷新率很高,转换速度也不够快,会导致新的帧包含前一帧。画面中残留色彩就是所谓的拖影现象。
6、尺寸
当前显示器的尺寸实际上是显示部分的对角线长度,单位为英寸(1英寸=2.54cm)。当长宽比相同时,实际面积与对角线长度成平方比。对于不同长宽比的显示器,例如16:9和超宽21:9显示器,尺寸对比并不能直接反映两者的屏幕面积。你只需要知道,在相同“尺寸”下,屏幕越接近正方形,实际显示面积就越大。
从显示器尺寸来看,目前笔记本电脑屏幕尺寸一般为13.3、14、15.6、17.8英寸等,而台式电脑显示器主流尺寸为19英寸以上,现在主流尺寸为21.5、22英寸、23.6英寸、27 英寸或更大。
小屏对角线50cm、19.6英寸、60cm、23.6英寸
目前设计屏幕对角线为70cm,27英寸
设计屏幕分辨率为2560px*1440px(27英寸),客户电脑屏幕分辨率为1920px*1080px(23.6英寸),屏幕分辨率为1440px*900px(19.6英寸),每个设计稿文件全屏或多屏显示屏幕、设计在多个设计源文件之间切换时,设计过程中还需要查看资源文件和材质文件,因此设计显示屏幕必须大,分辨率必须高。
DPI(Dots Per Inch)是点阵数字图像的计量单位,是指每英寸(2.54cm)采样、可显示或输出的点数。
DPI 是打印机和鼠标等设备分辨率的测量单位。它是衡量打印机打印精度的主要参数之一。一般来说,DPI值越高,打印机的打印精度越高。
DPI是指每英寸像素数,即扫描精度。 DPI 越低,扫描的分辨率就越低。由于网络传输速度的影响,网络上使用的图片都是72dpi,但是这个参数不能用于冲印照片,必须是300dpi或者更高的350dpi。例如,如果要冲印4*6英寸的照片,扫描精度必须为300dpi,则文件大小应为(4*300)*(6*300)=1200像素*1800像素。
屏幕分辨率是指垂直和水平方向的像素数量,单位为px。屏幕分辨率确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素测量。对于相同尺寸的屏幕,当屏幕分辨率较低(例如640480)时,屏幕上显示的像素较少,单个像素的尺寸较大。当屏幕分辨率较高(例如16001200)时,屏幕上显示的像素较多,单个像素的尺寸较小。
显示分辨率是屏幕上显示的像素数。 160128的分辨率是指水平方向像素数为160个,垂直方向像素数为128个。在屏幕尺寸相同的情况下,分辨率越高,显示越细致、细腻效果将会。
设计师之所以偏爱苹果电脑,是因为同样尺寸的屏幕显示更多的信息,而且图像处理速度和刷新传输显示速度都是更好的解决方案。
7、面板类型
面板类型是指显示面板所使用的材料,主要包括TN、IPS、VA、ADS和PLS。各种面板都有各自的特点。从显示效果来看,ADS、IPS和PLS看起来差不多,都比VA和TN好,而TN屏幕的观感比VA稍差。
从响应时间来看,VA最慢,IPS和PLS几乎优于VA,但比TN和ADS差。其中TN屏幕的响应时间最快。另外,TN屏幕可视角度较小,但价格较便宜。 IPS屏幕容易漏光,PLS屏幕比IPS漏光少,VA屏幕漏光最少,对比度更高,黑色更纯正。 ADS屏的透光率较高。
用户评论
收藏了,以后选显示器直接看这表格就方便很多!
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终于找到一份清晰的显示器尺寸对照表了,感谢!
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设计师必备,各种尺寸对照一目了然,再也不用纠结了!
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表格很实用,不过还是希望有更多尺寸的参考。
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这篇文章太好了,我之前一直不知道该选哪个尺寸的显示器。
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设计师选显示器一定要看这篇文章,太有用了!
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感觉看完这篇文章,我的显示器选购之路又近了一步!
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谢谢分享,我会根据自己的需求选择合适的尺寸。
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收藏了,以后买显示器就不用愁了!
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希望可以再详细介绍一下不同尺寸的优缺点。
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这篇文章太棒了,对设计师来说太实用!
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终于找到了一份靠谱的显示器选购指南!
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收藏了,以后买显示器再也不用到处找资料了。
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强烈推荐给所有设计师,必备参考!
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这表格太实用了,收藏了!
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清晰明了,设计师选显示器的最佳指南。
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设计师必备的选购指南,非常实用!
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强烈推荐,对设计师选购显示器很有帮助。
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这篇文章让我对显示器的尺寸有了更深的了解。
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感谢分享,这篇文章真的很有用!
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